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    L’essor des Esports (sports électroniques)

    Des consoles de salon aux stades à guichets fermés, regardez une courte vidéo sur la croissance et l’évolution des jeux vidéo et des sports électroniques.

    Regarder la vidéo
  • Portée

    Le public des jeux vidéo compétitifsdevrait atteindre 495 millions de personnes dans le monde en 2020, grâce notamment à l’augmentation de la population des natifs numériques2

    Croissance

    La croissance des revenus des sports électroniques a augmenté en moyenne de 28 % par an depuis 20153

    TRANSFORMATION

    Reflète la convergence des activités de divertissement, de jeux vidéo, de sport et de médias.

    1Incluant toutes les façons de regarder les sports électroniques : Streaming, télévision, événements en direct, etc.

    2Rapport de marché Newzoo Global Esports, 2020.

    3Rapport de marché Newzoo Global Esports, 2017, 2018, 2019, 2020.

    Portée mondiale en 2020Croissance moyenne des revenus depuis 2015
  • CIBLÉ

    L’indice capture les plus grandes entreprises qui génèrent principalement des revenus à partir des jeux vidéo et des sports électroniques.

    ACTEURS PUISSANTS

    L’indice ciblé permet une exposition relative élevée aux entreprises qui jouent un rôle moteur dans la transformation du secteur, les 10 premiers noms représentant plus de 60 % de la pondération du portefeuille.

    EXPOSITION

    Peut offrir une diversification du portefeuille par rapport à Apple, Google et Microsoft par le biais d’une exposition ciblée et pure-player.

    Voir les 10 principales participations

    Les 10 principaux acteurs*

    Pondération de l’indice

    NVIDIA Corp

    9.4%

    Tencent Holdings Ltd

    8.6%

    Advanced Micro Devices Inc

    7.7%

    Activision Blizzard Inc.

    5.9%

    Sea Ltd

    5.2%

    Electronic Arts Inc.

    5.1%

    Ncsoft Corp

    5.0%

    Nintendo Co Ltd

    4.9%

    Nexon Co Ltd

    4.9%

    Netease Inc

    4.9%

    *Les 10 premières positions d’ESPO au 29/02/2020.

    Il ne s’agit pas de recommandation d’achat ou de vente de titres.

    Les titres et avoirs peuvent varier.

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  • Ressources

    Apprenez-en davantage sur l’ESPO et le fort potentiel de croissance de l’industrie mondiale des jeux vidéo et des sports électroniques.

  • Diffusion

    À des fins d’information et de publicité uniquement.

    Ces informations proviennent de VanEck Switzerland AG qui a été désignée comme distributeur des produits VanEck en Suisse par la société de gestion VanEck Asset Management B.V., constituée en vertu du droit néerlandais et enregistrée auprès de l’Autorité néerlandaise de contrôle des marchés financiers (AFM). VanEck Switzerland AG est enregistrée à Churerstrasse 23, CH-8808 Pfäffikon, Suisse.

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    VanEck Asset Management B.V., la société de gestion de VanEck Vectors™ Video Gaming and eSports UCITS ETF (le « FNB »), un sous-fonds de VanEck Vectors™ UCITS ETFs plc, est une société de gestion d’OPCVM constituée en vertu du droit néerlandais et enregistrée auprès de l’Autorité néerlandaise des marchés financiers (AFM). Le FNB est enregistré auprès de la Banque centrale d’Irlande et reproduit un indice d'actions. La valeur des actifs du FNB peut fluctuer fortement en raison de la stratégie d’investissement. Si l’indice sous-jacent perd de la valeur, le FNB en perdra aussi.

    Les investisseurs doivent lire le prospectus de vente et les informations clés pour l’investisseur avant d’investir dans un fonds. Ils sont disponibles en anglais et les DICI dans certaines autres langues selon le cas et peuvent être obtenus gratuitement à l’adresse www.vaneck.com ou auprès de la société de gestion.

    Le représentant suisse du fonds indiciel coté est First Independent Fund Services Ltd, Klausstrasse 33, 8008 Zurich. L’agent payeur du fonds indiciel coté en Suisse est Helvetische Bank AG, Seefeldstrasse 215, 8008 Zurich. Le prospectus, le document d’information clé pour l’investisseur, les statuts et les rapports annuels et semestriels de la société peuvent être obtenus gratuitement auprès du représentant.

    Toutes les informations sur les performances sont passées et ne garantissent pas les résultats futurs. Les investissements sont soumis à des risques, notamment la perte éventuelle du capital. Vous devez lire le Prospectus et DICI avant d'investir.

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  • Société de gestion

     


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