Esports ETF
VanEck Video Gaming and eSports UCITS ETF
Esports ETF
VanEck Video Gaming and eSports UCITS ETF
Descripción del fondo
En un momento en el que la industria de los videojuegos crece meteóricamente, el VanEck Video Gaming and eSports UCITS ETF ofrece exposición a los innovadores del sector. Están revolucionando los medios de comunicación y el deporte tradicionales, reuniendo entretenimiento, videojuegos, deportes y medios de comunicación.
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NAV$45,17
a partir del 30 ago. 2024 -
RENTABILIDAD YTD24,72%
a partir del 30 ago. 2024 -
Activos netos totales$528,4 millones
a partir del 30 ago. 2024 -
Ratio de gastos totales0,55%
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Fecha de comienzo24 jun. 2019
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Clasificación SFDRArtículo 8
Visión general
Descripción del fondo
En un momento en el que la industria de los videojuegos crece meteóricamente, el VanEck Video Gaming and eSports UCITS ETF ofrece exposición a los innovadores del sector. Están revolucionando los medios de comunicación y el deporte tradicionales, reuniendo entretenimiento, videojuegos, deportes y medios de comunicación.
- Industria puntera y de rápido crecimiento
- Los jóvenes aficionados y las nuevas tecnologías parecen apoyar la futura expansión
- Revolucionar los medios de comunicación y el deporte tradicionales
- Primer ETF OICVM que ofrece a los inversores acceso a una cartera diversificada de empresas de esports y videojuegos
- Excluye a las empresas que violan gravemente los Principios del Pacto Mundial de la ONU o que obtienen algún ingreso de Armas Controversiales según los datos de ISS.
- Excluye las empresas que obtienen más del 5% de sus ingresos de sectores que incluyen, entre otros, el carbón térmico, los combustibles fósiles, las arenas petrolíferas, la energía nuclear, las armas de fuego civiles, el equipamiento militar y el tabaco.
Factores de riesgo: Riesgo del mercado de renta variable, riesgo de concentración industrial o sectorial, riesgo de invertir en empresas más pequeñas. Consulte el
y el Folleto para obtener otra información importante antes de invertir.
Índice subyacente
MarketVector Global Video Gaming and eSports ESG Index (MVESPGTR)
Aspectos destacados del fondo
- Industria puntera y de rápido crecimiento
- Los jóvenes aficionados y las nuevas tecnologías parecen apoyar la futura expansión
- Revolucionar los medios de comunicación y el deporte tradicionales
- Primer ETF OICVM que ofrece a los inversores acceso a una cartera diversificada de empresas de esports y videojuegos
- Excluye a las empresas que violan gravemente los Principios del Pacto Mundial de la ONU o que obtienen algún ingreso de Armas Controvertidas según los datos de ISS.
- Excluye las empresas que obtienen más del 5% de sus ingresos de sectores que incluyen, entre otros, el carbón térmico, los combustibles fósiles, las arenas petrolíferas, la energía nuclear, las armas de fuego civiles, el equipamiento militar y el tabaco.
Factores de riesgo: Riesgo del mercado de renta variable, riesgo de concentración industrial o sectorial, riesgo de invertir en empresas más pequeñas. Consulte el
y el Folleto para obtener otra información importante antes de invertir.
Índice subyacente
MarketVector Global Video Gaming and eSports ESG Index (MVESPGTR)
Mercados de capitales
VanEck se asocia con estimados creadores de mercado para garantizar la disponibilidad de nuestros productos para su negociación en las bolsas mencionadas. Nuestro equipo de Mercados de Capitales se compromete a supervisar y evaluar continuamente los diferenciales, tamaños y precios para garantizar unas condiciones de negociación óptimas para nuestros clientes. Además, los ETF de VanEck están disponibles en varias plataformas de negociación, y colaboramos con una gama más amplia de Participantes Autorizados (PA) de buena reputación para promover un entorno de negociación eficiente y justo. Para obtener más información sobre nuestros PA y ponerse en contacto con nuestro equipo de Mercados de Capitales, visite factsheet capital markets.pdfRendimiento
Posiciones
Cartera
Documentación
Índice
Descripciones del índice
El índice MarketVector Global Video Gaming & eSports ESG es un índice mundial que sigue el rendimiento del segmento mundial de los videojuegos y los deportes electrónicos. El índice incluye empresas con al menos el 50% (25% para los componentes actuales) de sus ingresos procedentes de los videojuegos y/o los deportes electrónicos.
Puntos clave del índice
Índice subyacente
MarketVector Global Video Gaming and eSports ESG Index (MVESPGTR)
El Índice comprende
Un grupo diversificado a nivel mundial de empresas de videojuegos y/o deportes electrónicos, incluidas las dedicadas al desarrollo de videojuegos, deportes electrónicos y hardware y software relacionados.
Empresas inicialmente elegibles para su inclusión en el Índice
- Principalmente dedicadas a la industria mundial del videojuego y/o los deportes electrónicos y obtengan de ella más del 50% de sus ingresos
- Capitalización de mercado superior a 150 millones de USD
- Volumen de operaciones medio diario de tres meses superior a 1 millón de dólares
- Volumen mínimo de negociación de 250.000 acciones cada mes durante los últimos 6 meses
- Las ponderaciones individuales de las empresas están limitadas al 8%.
- Excluye a las empresas que violan gravemente los Principios del Pacto Mundial de la ONU o que obtienen algún ingreso de Armas Controvertidas según los datos de ISS.
- Excluye a las empresas que obtienen más del 5% de sus ingresos de sectores que incluyen, entre otros, el carbón térmico, los combustibles fósiles, las arenas petrolíferas, la energía nuclear, las armas de fuego civiles, el equipamiento militar y el tabaco.